TURNIEJ Warhammer 40.000 – 14 listopada (niedziela)

Zapraszamy na turniej wh40k, który odbędzie się w niedzielę 14.11.10r. o godzinie 9:00 w Bolterze.

Wpisowe: 10zł

9:00 – 9:30       Zapisy
9:30 – 12:00     I Bitwa
12:00 – 14:30  II Bitwa
14:30 – 17:00  III Bitwa
17:30                 Wyniki i nagrody

Ilość miejsc ograniczona. Proszę zgłaszać się pod ten adres: brzoza37@poczta.onet.pl

Poniżej REGULAMIN

Do turnieju dopuszczone są armie na 2000pkt, według Standard Organization Chart:
1-2 HQ
0-3 Elite
2-6 Troops
0-3 Fast Attack
0-3 Heavy Support

Można wystawiać bohaterów imiennych.
Można grać na codexach z 3 lub 4 lub 5 edycji dla danej armii.
Dozwolone są armie/jednostki z Imperial Armour jeżeli gracz posiada kopię zasad.
NIE MOŻNA PROXOWAĆ ŻADNYCH MODELI!!!
OBOWIĄZUJE PEŁEN WYSIWYG!!!
KAŻDY GRACZ MUSI POSIADAĆ CZYTELNĄ ROZPISKĘ ORAZ KOPIĘ ZASAD!!!

Nie można używać modeli które są flyerami, super-heavy, gargant.

Scenariusze/Rozstawienie:
1. Take and Hold
Rozstawienie: Do 12” od krawędzi
Cele: 3 objectivy, po jednym w strefach rozstawienia i jeden na środku stołu. 300Pkt za własny, 600pkt za środkowy, 900pkt za przeciwnika. Objectiv uznajemy za zajęty gdy w 3” od niego znajduje się scoreing unit i nie ma żadnej wrogiej jednostki.
2. Uciekający cel
Rozstawienie: Ćwiartki (Wybieramy przeciwległe ćwiartki i wystawiamy się 12” od środka stołu)
Cele: Wystawiamy 4 objectivy każdy 3” od środka w każdej ćwiartce. Objestivy scatterują na początku każdej tury gracza zaczynającego o 2d6”. Jeżeli objectiv trafia za stół lub w teren impassable przerzucamy scattera aż do skutku. Każdy objective warty jest 650pkt
3. Spearhead
Rozstawienie: Do 12” od krawędzie
Cele: 600pkt za lażdy scoreing unit znajdujący się na koniec gry w strefie rozstawienia przeciwnika. Aby zdobyć punkty wszystkie modele z oddziału muszą znajdować się w strefie rozstawienia przeciwnika.

Gramy na stołach 72″x48″

Liczenie punktów:
0 – 200 – 10:10
201 – 400 – 11:9
401 – 600 – 12:8
601 – 800 – 13:7
801 – 1000 – 14:6
1001 – 1200 – 15:5
1201 – 1400 – 16:4
1401 – 1600 – 17:3
1601 – 1800 – 18:2
1801 – 2000 – 19:1
2001+ – 20:0

Dodatkowo będzie można zdobyć duże punkty za:
Malowanie 0-4 DP
Konwersje 0-3 DP
Podstawki 0-3 DP
Najlepiej pomalowana armia (jeśli taka będzie) otrzyma dodatkowe 2 DP

Punkty karne można zdobyć za:
-5 DP za brak czytelnej rozpiski pokazanej sędziemu przy zapisach
-5 DP za brak kopii zasad

Zapraszamy

Komentarze zamknięte