1.Format: turnieju: 1550 punktów
2. Zasady turnieju:
Każdy z graczy przygotowuje rozpiskę na 1550 punktów według następującej Force Organisation Chart :
1-2 HQ
2-6 Troops
0-3 Elites
0-3 Fast Attack
0-3 Heavy Suport
Special Characters, IA Update, Imperial Armour (poza Super Heavy, Flyer, Gargantuan, DREADNOUGHT DROP POD (Lucius pattern), DEATHSTORM DROP POD) dopuszczone. Do wszystkich modeli z IA gracz zobowiązany jest posiadać kopię zasad.
Obowiązują oficjalne FAQ oraz PKZ.
Decyzja sędziego jest jedyną słuszną i jest niepodważalna.
Gramy na stołach 60″. Tereny na stołach ustala sędzia I tylko on może je zmieniać.
Gracze przyłapani na ewidentnym oszustwie (nieautoryzowana zmiana terenu, używanie sprzętu nie ujętego w rozpisce, rażące naruszenie zasad gry itp. itd), otrzymują automatyczną masakrę w bitwie w której oszukiwali (20:0). Przyłapanie na oszustwie po raz drugi skutkuje dyskwalifikacją.
Harmonogram turnieju:
10:40 – 11:00 Zapisy
11:00 – 12:50 I bitwa
13:00 – 14:50 II bitwa
14:50 – 15:20 Przerwa
15:20 – 17:10 III bitwa
Scenariusze:
W każdej misji za zabicie 75% modeli przeciwnika przy zachowaniu 25% własnych dostaje się 300VP.
W każdej misji ze zrealizowanie celu drugorzędnego otrzymuje się 2DP.
Jeden oddział może kontrolować tylko jeden znacznik albo wzgórze. Nie można jednocześnie kontrolować wzgórza i znacznika. W przypadku kontrolowania obu gracz może wybrać przedmiot kontroli.
Każda misja trwa 6 tur oraz 7 na 5+.
W każdej misji liczą się VP, gracz otrzymuje:
-równowartość punktową za zabite jednostki wroga/zniszczonej pojazdy
-połowę punktów w przypadku zadania ponad połowy ran początkowych oddziału lub modelu (niezniszczonego) bądź w przypadku uszkodzenia pojazdu (dowolna broń zniszczona/immobile)
MISJE:
1. ANIHILACJA (podwójne VP za oddziały które przeżyją) DAWN OF WAR
Cel poboczny – krasnalowe siedliszcze: Kontrolować większą liczbę wzgórz.
2. RECON (540VP za każdy scoring w strefie rozstawienia przeciwnika) PITCHED BATTLE
Cel poboczny – krasnalowe siedliszcze: Kontrolować większą liczbę wzgórz.
3. SEEK AND DESTROY (Za każdy troops więcej pod koniec gry, niż ma przeciwnik 540VP) PITCHED BATTLE
Cel poboczny – pojmać Guliwera: Zabić dowolne HQ przeciwnika.
Widełki punktowe:
|
Małe |
Duże |
|
0-210 |
10 |
|
211-420 |
11 |
|
421-630 |
12 |
|
631-840 |
13 |
|
841-1050 |
14 |
|
1051-1260 |
15 |
|
1261-1470 |
16 |
|
1471-1680 |
17 |
|
1681-1890 |
18 |
|
1891-2100 |
19 |
|
2101+ |
20 |
W przypadku, kiedy gracze mają tyle samo dużych punktów o kolejności decyduje bezpośredni wynik w dużych punktach, a w następnej kolejności małe punkty z całego turnieju.
Ponad to każdy zawodnik może otrzymać punkty (max 10) za:
-pomalowanie figurek 0-3 (>50% armii pomalowanej na min.3 bazowe kolory 1 pkt, >75% 2 pkt,100% 3pkt)
-podstawki 0-2 (>75% armii posiada w pełni zrobione i pomalowane podstawki 1pkt, 100% 2pkt )
-konwersje 0-1 (tylko wyrózniające się, oryginalne konwersje)
-WYSIWYG 0-1 (pełny, 100% WISIWYG)
-test wiedzy 0-3 ( 0-1 błędnych odpowiedzi 3pkt, 2 błędne odpowiedzi 2pkt, 3 błędne odpowiedzi 1pkt, powyżej 3 błedych odpowiedzi 0pkt)
3. Wyposażenie graczy
Gracze zobowiązani są posiadać czytelną rozpiskę oraz kodeksy/zasady swojej armii, a oprócz tego także kostki i miarki oraz wzorniki.
4. Czas rozgrywki
Czas rozgrywania jednej bitwy wynosi maksymalnie 110 minut. Po tym czasie, gdy gracze są zobowiązani dokończyć turę, jeśli taka się wcześniej rozpoczęła, a następnie gra kończy się automatycznie i podliczane są punkty.
5. Akceptacja regulaminu
Przystąpienie do rozgrywek oznacza akceptację powyższego regulaminu. Nieznajomość jego treści nie zwalnia od odpowiedzialności i postępowania w myśl jego postanowień.








Zapraszamy wszystkie osoby, które zarejestrowały się na 



