17.01.2010 GODZINA 10:30 TURNIEJ WH40K 1550pkt BEFORE MINI WARS.

1.Format: turnieju: 1550 punktów

2. Zasady turnieju:

Każdy z graczy przygotowuje rozpiskę na 1550 punktów według następującej Force Organisation Chart :

1-2 HQ
2-6 Troops
0-3 Elites
0-3 Fast Attack
0-3 Heavy Suport

Special Characters, IA Update, Imperial Armour (poza Super Heavy, Flyer, Gargantuan, DREADNOUGHT DROP POD (Lucius pattern), DEATHSTORM DROP POD) dopuszczone. Do wszystkich modeli z IA gracz zobowiązany jest posiadać kopię zasad.

Obowiązują oficjalne FAQ oraz PKZ.

Decyzja sędziego jest jedyną słuszną i jest niepodważalna.

Gramy na stołach 60″. Tereny na stołach ustala sędzia I tylko on może je zmieniać.

Gracze przyłapani na ewidentnym oszustwie (nieautoryzowana zmiana terenu, używanie sprzętu nie ujętego w rozpisce, rażące naruszenie zasad gry itp. itd), otrzymują automatyczną masakrę w bitwie w której oszukiwali (20:0). Przyłapanie na oszustwie po raz drugi skutkuje dyskwalifikacją.

Harmonogram turnieju:

10:40 – 11:00 Zapisy

11:00 – 12:50 I bitwa

13:00 – 14:50 II bitwa

14:50 – 15:20 Przerwa

15:20 – 17:10 III bitwa

Scenariusze:
W każdej misji za zabicie 75% modeli przeciwnika przy zachowaniu 25% własnych dostaje się 300VP.
W każdej misji ze zrealizowanie celu drugorzędnego otrzymuje się 2DP.
Jeden oddział może kontrolować tylko jeden znacznik albo wzgórze. Nie można jednocześnie kontrolować wzgórza i znacznika. W przypadku kontrolowania obu gracz może wybrać przedmiot kontroli.
Każda misja trwa 6 tur oraz 7 na 5+.

W każdej misji liczą się VP, gracz otrzymuje:

-równowartość punktową za zabite jednostki wroga/zniszczonej pojazdy

-połowę punktów w przypadku zadania ponad połowy ran początkowych oddziału lub modelu (niezniszczonego) bądź w przypadku uszkodzenia pojazdu (dowolna broń zniszczona/immobile)

MISJE:

1. ANIHILACJA (podwójne VP za oddziały które przeżyją) DAWN OF WAR
Cel poboczny – krasnalowe siedliszcze: Kontrolować większą liczbę wzgórz.

2.  RECON (540VP za każdy scoring w strefie rozstawienia przeciwnika) PITCHED BATTLE
Cel poboczny – krasnalowe siedliszcze: Kontrolować większą liczbę wzgórz.

3.  SEEK AND DESTROY (Za każdy troops więcej pod koniec gry, niż ma przeciwnik 540VP) PITCHED BATTLE
Cel poboczny – pojmać Guliwera: Zabić dowolne HQ przeciwnika.

Widełki punktowe:

Małe

Duże

0-210

10

211-420

11

421-630

12

631-840

13

841-1050

14

1051-1260

15

1261-1470

16

1471-1680

17

1681-1890

18

1891-2100

19

2101+

20

W przypadku, kiedy gracze mają tyle samo dużych punktów o kolejności decyduje bezpośredni wynik w dużych punktach, a w następnej kolejności małe punkty z całego turnieju.

Ponad to każdy zawodnik może otrzymać punkty (max 10) za:

-pomalowanie figurek 0-3 (>50% armii pomalowanej na min.3 bazowe kolory 1 pkt, >75% 2 pkt,100% 3pkt)

-podstawki 0-2 (>75% armii posiada w pełni zrobione i pomalowane podstawki 1pkt, 100% 2pkt )

-konwersje 0-1 (tylko wyrózniające się, oryginalne konwersje)

-WYSIWYG 0-1 (pełny, 100% WISIWYG)

-test wiedzy 0-3 ( 0-1 błędnych odpowiedzi 3pkt, 2 błędne odpowiedzi 2pkt, 3 błędne odpowiedzi 1pkt, powyżej 3 błedych odpowiedzi 0pkt)

3. Wyposażenie graczy

Gracze zobowiązani są posiadać czytelną rozpiskę oraz kodeksy/zasady swojej armii, a oprócz tego także kostki i miarki oraz wzorniki.

4. Czas rozgrywki

Czas rozgrywania jednej bitwy wynosi maksymalnie 110 minut. Po tym czasie, gdy gracze są zobowiązani dokończyć turę, jeśli taka się wcześniej rozpoczęła, a następnie gra kończy się automatycznie i podliczane są punkty.


5. Akceptacja regulaminu

Przystąpienie do rozgrywek oznacza akceptację powyższego regulaminu. Nieznajomość jego treści nie zwalnia od odpowiedzialności i postępowania w myśl jego postanowień.

Komentarze zamknięte